Profile PictureUSHAKOV CG SHOP

Ushakov OSL Shaders

$0+
0 ratings

Advanced BRDF Settings | Version 1.0
В этом шейдере реализовал возможность задействовать такие тонкие настройки как Diffuse Roughness и GTR tail falloff, которые чаще всего игнорируются пользователем. Сейчас к этим опциям в материале достаточно подключить подходящие выходы из Advanced BRDF Settings и настроить нужное значение Glossiness или подключить Glossiness карту. Либо подключить другой OSL шейдер Glossiness Preset, описание читайте ниже.

Так же через этот шейдер можно конвертировать карту Specular в карту IOR и подключить её к материалу. Совсем необязательно должна применяться "настоящая" Specular карта, вместо нее можно использовать любую подходящую для ваших задач чёрно-белую текстуру, но важно знать что и для диэлектриков среднее значение IOR равно 1.5, что эквивалентно значению Specular равным 0.5. Поэтому, что бы получить корректные результаты, яркость текстуры должна быть скорректирована см. таблицу "Specular to IOR"


Glossiness Preset | Version 1.0
Базовая библиотека предустановленных значений глянца. Используя это решение в своей практике можно не заботиться о том, что бы держать в голове нужные значения или подбирать их "на глазок". Для каждого базового значения есть три варианта (H) - High, (M) - Medium и (L) - Low .

Из своей практики могу сказать, что 75% поверхностей попадают в диапазон [ Satin ] и смежные с ним значения. Полированные поверхности это диапазон [ Glossy ]. Я стараюсь избегать супер глянцевых поверхностей, они выглядят, на мой взгляд не натурально, так, например, для полированного мрамора я чаще всего выбираю [ Semi-Gloss (H) ]


Greyscale Palette | Version 1.0
Базовая библиотека предустановленных значений оттенков серого с шагом в 5% и 10%. Диапазон начинается от самого черного материала, который существует в реальности - "Vantablack" и заканчивается значением самого яркого материала - "Spectralon". Между этими значениями "зажаты" остальные оттенки - так например [ 95% High White ] это эквивалент яркости, только выпавшего снега в солнечный день, а оттенки [ 80% High Light ] или [ 85% Low White ] хорошо подойдут для альбедо белой краски.


$
Add to cart
Size
38.4 KB
Copy product URL
$0+

Ushakov OSL Shaders

0 ratings
Add to cart